2010. december 20., hétfő

Vaizardok

Vaizardok

Mi is az a Vaizard?

Olyan Shinigami-k, kik a Hollow-okéhoz hasonló erőre (és másra) tettek szert egy veszélyes, ismeretlen módon. Ugyan alakjuk teljesen emberi maradt, de képesek, úgymond „Hollow-alakot ölteni”. Ez a Hollow-alak nem éppen olyan, mint az Arrancar-oknál. A Vaizard-ok testileg nem változnak meg, az ő „átalakulásuk” kimerül egy maszk megidézésében és felvételében. A Soul Society bűnözőkként tekint rájuk, a Hollow-ok pedig érthető okokból (mivel lényegében minden Vaizard Shinigami) nem fogadták be őket, ezért kitaszítva élnek, renegátként az emberi világban.

Születés

Eddig egy módszer ismert*, miként válhat egy Shinigami Vaizard-dá, de ez egy kockázatos, és fájdalmas eljárás. Egy ismert Vaizard-ról tudunk, aki ily módon tett szert erre az erőre: Kurosaki Ichigo. A módszer lényege, hogy le kell degradálni lelket egy „egyszerű emberi lélekké”. Ehhez persze szükség van egy testre is, mivel csak akkor lehet egy Shinigami lelkéből emberi lélek, ha kapcsolódni tud egy giagi-hoz (csak így születhet meg újra az a bizonyos lánc). Kurosaki Ichigo esetében a következő történt: elpusztították a lánc tövét és a „Chi tengerének” nevezett területet (mely nagyjából a gyomorszáj környékén van). A lelket pedig egy testhez kötötték, majd magasfokú Kidou-val kezelték sérüléseit. Ez csak egy lehetőség, feltehetően léteznek még más módszerek is a lélek „átalakítására”… A következő lépéshez először is el kell vágni a láncot a lélek és a test között, majd szükség lesz egy szintén magasfokú Kidou-val létrehozott területre, hol pusztán az idő múlásával lebomlik a lánc, így Hollow-vá változtatva minden emberi lelket ki bent tartózkodik, és persze már nem kötődik a testhez. Ha az egyén képes felülkerekedni a Hollow-on, és rábukkan a Shinigami erejére, mielőtt végleg átalakul, akkor lényegében már Vaizard lesz. De itt még nem ér véget a dolog, mert amint feljebb szó esett róla a Hollow erő mellett valami másra is szert tesznek, melyet úgy neveznek, Belső Hollow…

Belső Hollow

Lényegében az a Hollow, akin egyszer már felülkerekedett a Vaizard, de sajnos ez még nem elég. A Belső Hollow-ot „igába kell fogni”, különben az egyén egy gyengébb pillanatában előtörhet, és átveheti az irányítást. Ehhez ugyancsak szükséges némi külső segítség. Többek között egy varázslat, mely a Vaizard-ot a saját, belső világába „száműzi”, hogy ott harcoljon a Hollow-al. Ekkor ajánlatos elkülöníteni a külvilágtól, mert miközben belül a Hollow énjével harcol, addig kívül megindul az átalakulás, melynek következtében a Vaizard mindent el akar pusztítani, ami az útjába kerül. Az elkülönítés legjobb módja egy védőfal emelése közé és a külvilág közé, de ilyenkor még mindig fennáll az a veszély, hogy az egyén áttöri a falat, ezért nem árt, ha „lefoglalja” valaki. Ha a Vaizard a teljes átalakulás előtt (ami nagyjából egy óra) legyőzi a Hollow-ot, akkor teljesen urává válik az átváltozásoknak, és onnantól kezdve igazi Vaizard-ról beszélhetünk.

Technikák

Először is a Vaizard-nak meg kell tanulnia előhívni magából a Hollow-ot, mely az elején csak rövid ideig lehetséges, de hosszas gyakorlás után képes lehet akár órákig is tartani ezt az állapotot. Ilyenkor szemei befeketednek, arcán megjelenik a jellegzetes Hollow maszk, mitöbb Hollow hangján beszél. Ez, így alapjában véve hatalmas löketet ad az erejének (minden téren), de még ezután is van hova fejlődni, ugyanis ebben az állapotban képes használni az olyan Hollow-technikákat, mint például a Cero.

Hollow-technikák

Cero [nulla] – Egy energianyaláb, melyet különböző testrészek felől lehet indítani, pl.: kéz, száj, ujjak, satöbbi… A legtöbb Vaizard általában a kezéből indítja, de képesek a Zanpakutou-jukból is lőni vele. Működési elvéről nem sokat tudunk, de valószínűsíthető, hogy az egyén saját erejét használja, nem pedig a környezetéből gyűjt hozzá lélekszemcséket.
Bala [lövedék] – Ugyan még nem láttuk, hogy Vaizard használta volna, de elképzelhető, hogy képesek rá, ugyanis lényegében a Cero egy fajtája, azzal a különbséggel, hogy sebessége jóval nagyobb, sebzése viszont sebességével arányosan csökken.

*Van még egy módszer, amelyet Aizen használt egy merénylet során, de pontos adatokat nem tudunk róla.

Bleach: Hadnagyok


Hadnagyok

Minden osztagnak van egy Kapitánya és egy Al-kapitánya, azaz hadnagya. A Hadnagyok végzik a kisebb teendőket az osztagban, és segítenek a Kapitányoknak. 13 osztag van Soul-societyben, tehát 13 Hadnagy van.

1. osztag

Név: Sasakibe Chojiro



Zanpakuto: Gonryoumaru

Szinte semmit sem lehet róla tudni, egyszer kapott egy kisebb szerepet, amikor Ichigo-t kellett volna elkapniuk, de hamar elintézték őt. Általában a Kapitánya mellett szokott állni.

2. osztag

Név: Ohmaeda Marechiyo



Zanpakuto: Gegetsuburi

Róla sem sokat tudni, elég lusta, nagydarab és imád kajálni. Ő is csak Ichigo elkapásánál kapott szerepet, de őt is könnyedén legyőzték.

3. osztag

Név: Kira Izuru



Zanpakuto: Wabisuke

Hinamori és Renji jó barátja. Eléggé kiborult, mikor Hinamorira kellet támadnia, hogy megvédje kapitányát. Ichimaru őt is átverte..

4. osztag

Név: Kotetsu Isane



Zanpakuto: Itegumo

Ő a 4., azaz a gyógyító osztag Hadnagya, tehetséges a varázslat terén, inkább gyógyító mint harcos. Ő is Ichigo-t üldözte, de ő is kikapott.

5. osztag

Név: Hinamori Momo



Zanpakuto: Tobiume

Renji és Kira barátja. Bízott Aizenben, akiről mikor azt hitte hogy meghalt, Ichimarut gyanúsította a gyilkossággal, rá is támadt, de Kiranak meg kellett védenie. Nem akarja elfogadni hogy Aizen áruló, ezért kitart amellett, hogy Aizen a jó oldalon áll.

6. osztag

Név: Abarai Renji



Zanpakuto: Zabimaru

Rukia gyerekkori barátja, vele együtt nőtt fel. Mikor Shinigamivá vált, a 6. osztag Hadnagya lett. Bár először elfogta Rukiat és visszavitte Soul Societyba, segített is megszöktetni, ezután szinte velük is maradt. Ő az egyetlen hadnagy, aki tudja használni a Bankai-t.

7. osztag

Név: Iba Tetsuzaemo



Zanpakuto: Nem tudni

Nem sokat tudni róla, Ikkakuval szokott harcolni piáért, aki veszít, az megy el hozni még 1 üveggel.

8. osztag

Név: Ise Nanao



Zanpakuto: Nem tudni

Ő dolgozik Kyouraku kapitány helyett, aki szeret heverészni. Inkább egy titkárnő, mint hadnagy. Harcolni még nem láthattuk.

9. osztag

Név: Hisagi Shuuhei



Zanpakuto: Nem tudni

Ő volt a legjobb tanuló az akadémián, majd oktató lett ott, és mindezek után Hadnagy. Ő szállt szembe a Hinamorira, Kirara, és Renjire támadó hatalmas hollowal.

10. osztag

Név: Matsumoto Rangiku



Zanpakuto: Haineko

Mondhatni tökéletes testű nő hatalmas keblekkel, amikhez Kon mindenáron oda szeretne dörgölőzni, bár ő ezt nem hagyja. Nincs túl sok szabadideje, mert Hitsugaya a Kapitánya, aki a legfiatalabb kapitány, és nagyon okos, ezáltal sok a papírmunkája.

11. osztag

Név: Kusajishi Yachiru



Zanpakuto: Nem tudni

Kis pöttöm Hadnagy, de nagyon gyors. Szinte születése óta ismeri Kapitányát, Zaraki Kenpachit. Nem harcolt még.

12. osztag

Név: Kurotsuchi Nemu



Zanpakuto: Nem tudni

Kurotsuchi készítette és bármilyen rosszul is bánik vele, ő szeretne hozzá tartozni. A saját sérülései árán is megvédi Kapitányát. Ő adta Ishidának a méreg ellenszerét, amellyel megmentette az életét.

13. osztag

Név: Shiba Kaien (halott)



Zanpakuto: Nejibana

Ganju és Kuukaku bátyja. Igen jó kapcsolatban állt Rukiaval. Azt hiszik Rukia ölte meg, ez így nem teljesen igaz. Egy hollow részévé vált, és bár a teste az övé volt, de mégis a hollow irányította, és beleugrott Rukia zanpakutojába.

Bleach: Kapitányok


Kapitányok

A Soul Societyben a rend őrzésére és a Földön lévő szellemi egyensúly fenntartására 13 shinigami őrosztagot hoztak létre. Mindegyik osztagnak van egy kapitánya, aki a legerősebb személy az osztagban.

1st Captain


Név: Yamamoto Genyruusai Shigekuni

Zanpakuto : Ryuujin Jakka

Ő a 13 őrosztag alapítója, és egyben a legerősebb kapitánya is. Bár egy “védtelen” öregembernek néz ki, egyáltalán nem az, neki van a legerősebb tűz alapú zanpakutoja. A kapitányok között ő a legidősebb és legtapasztaltabb és ő tanította az első kapitányokat.

2nd Captain


Név: Soi Fong

Zanpakuto : Suzumebachi

Soi Fong nő létére rendkívül erős és veszélyes harcos. Ő a parancsnoka a rendfenntartó erőknek és a titkos alakulatoknak. Mozgása gyors és Zanpakutoja igen veszedelmes fegyver, ha kétszer ugyan azon a ponton okoz sérülést az ellenfelét azonnal megöli.

3rd Captain


Név: Ichimaru Gin

Zanpakuto: Shinsou

Maga a titokzatosság. Nem tudjuk eldönteni, hogy mik a szándékai, de valami gonoszság mindig sugárzik belőle. Szemét ritkán nyitja ki, de akkor a tekintete mindent elárul.

4th Captain


Név: Unohana Retsu

Zanpakuto: Minazuki

Az orvosi osztag kapitánya. Kedves, segítőkész nő, gyógyító képeséggekkel.Harcolni nem láttuk (szerintem nem is fogjuk).

5th Captain


Név: Aizen Souske

Zanpakuto : Kyouka Suigetsu

Első ránézésre ő a jóság és a bizalom megtestesítője, kedves és barátságos. De fordul a helyzet és elárul mindenkit. Kísérleteket folytat egy új ,erősebb faj létrehozása érdekében amivel leigázhatja a Soul Society-t.

6th Captain


Név: Kuchiki Byakuya

Zanpakuto : Senbonzakura (Ezernyi Cseresznyevirág)

Maga a nyugodtság és a nemesség, ő a négy uralkodóház egyik tagja. A törvényeknek él és minden érzelem nélkül betartja azokat. Nem ismer könyörületet. Rukia nevelőbátyja.

7th Captain


Név: Komamura Sajin

Zanpakuto : Tengen

Komamura-t eleinte sisak rejti el és titkolja valódi kilétét. Ám kiderül hogy a nagy titka az, hogy róka teste van és ezt szégyenli. Félt, hogy nem értené meg senki. Robosztus külseje érző belsőt takar.

8th Captain


Név: Kyouraku Shunsui

Zanpakuto : Katen Kyoukotsu

Az első Kapitányok egyike, ő az egyik a két kapitány közül akinek dupla Zanpakuto-ja van. Jellemre elsőre elég furcsa, el sem képzelnénk róla hogy ő egy kapitány. Mindig iszik, csajozik, lustálkodik és elég komolytalan. De ha a helyzet komolyra fordul akkor ő is bekeményít.

9th Captain


Név: Tousen Kaname

Zanpakuto : Suzumushi

Ő az egyetlen vak kapitány, Komamura legjobb barátja. Tousen egész életében az igazságért harcolt. És az igazság az egyetlen járható út számára. Csak ez mindenkinek mást jelent, ő az “igazság” érdekében elárulta a Soul Society-t és Aizen nyomdokaiba lépett.

10th Captain


Név: Hitsugaya Toushiro

Zanpakuto : Hyourinmaru

Hitsugaya a legfiatabb kapitány az összes közül. Zseninek tartják, hogy ilyen fiatalon elérte ezt a kiemelkedő rangot. Arcán mindig komoly tekintet ül, ritkán látni mosolyogni. Sokan viccelődnek azzal , hogy milyen kicsi ami mindig felidegesíti

11st Captain


Név: Zaraki Kenpachi

Zanpakuto : nincs neve

Zarakinak mindene a harc, harc közben érzi jól magát. Hatalmas harci tudását csak testi ereje múlja felül. Mindig Szemfedőt visel, ami szívja az erejét mert különben nem lenne ellenfele és nem tudná úgy “kiélvezni” a harcokat. Kenpachi nevet azok kapják akiket legyőzhetetlennek tartanak. A legtöbb kapitány fél tőle, egyesek gyűlölik. Őt nem érdekli a Zanpakutok nevei, a sajátjáét sem tudja, csak a harci tudást részesíti előnyben.

12nd Captain


Név: Kurotsuchi Mayuri

Zanpakuto: Ashisogi Jizou

Ő a kutató részleg főnöke. Ha két szóval kéne jellemezni: “őrült tudós”. Általában az ellenségeire is mint alanyként tekint a kísérleteihez. Kardján kívül egyéb különös képességei is vannak, amik álltal elég erős ellenfél, ráadásul elpusztítani is nehéz, eddig még senkinek sem sikerült, pedig volt rá alkalom…

13rd Captain


Név: Ukitake Juushirou

Zanpakuto: Sougyo no Kotowari

Mint legjobb barátja, Kyoraku Shunsui, ő is az első kapitányok egyike volt, és neki is dupla zanpakuto-ja van . Rossz az egészsége, ezért sokszor betegeskedik. Mindazonáltal igencsak kedves, barátságos természete van. Tisztán látja a dolgokat és sok tapasztalattal rendelkezik.

Mi az Anime?

Az anime egyszerűen megfogalmazva a japán animációt jelenti. Az anime japán szó, de az angol "animated" kifejezésből vették át japánban. Az anime technikáját tekintve megfelel nagyjából a hazai rajzfilm fogalomnak. Azonban a kettő minden más tekintetben teljesen különböző!Az anime nem a nyugati rajzfilmek keleti párja, hanem a mozgóképes médiacsoporton belül az élőszereplős filmek, és a rajzfilmek mellett egy azokkal azonos rangú kategóriát képvisel, amely magyarországon nem ismert.Az, hogy a japán animációt magyarországon a rajzfilmekkel azonosítják, annak köszönhető, hogy az animáció definíciójában kizárólag a készítésének technológiája szerepel: Az animáció olyan mozgókép, ahol a mozgás illúziójához minden egyes kép fázis külön készül el.A legtöbb félreértés az anime megítélésével kapcsolatban abból adódik, hogy a nyugati kultúrában a rajzfilmek, tehát animációs filmek a gyerek nézőközönség számára készülnek.Japánban viszont az anime önálló médiaként tagolódik műfajokra, a nyugati élőszereplős filmeknek megfelelően. Így létezik gyerekeknek készülő, és nem gyerekeknek készülő anime is. ennek a ténynek az ismeretében sok félreértés, és az anime negatív megítélése is elkerülhető lenne a nyugati országokban.Japánban évente több ezer anime sorozat készül el. A filmstúdiókkal egyenrangú, híres és hatalmas anime-stúdiók működnek, óriási piaccal. így tehát ha valaki japánba utazik, elkerülhetetlen hogy szembetalálja magát az animével, amely a mangák mellett szorosan kötődik a japán emberek életéhez.Az anime rendelkezik több olyan jellegzetes jeggyel, melyek alapján az is felismeri, hogy japán animációról van szó, aki egyáltalán nincs otthon a témában. Ezeknek a jellegzetességeknek alapja a japán kultúrából és életfelfogásból adódik, amely alapvetően különbözik az európai felfogástól. A túlidealizáltság, szélsőséges romantika éppúgy a japán életfelfogásból ered, mint a halál, erőszak erősen naturális ábrázolása, vagy akár a szexuális nyíltság, ami még a gyerekeknek szóló animékben is gyakran előfordul.Európai szemmel sok embernek nehéz ezeket megérteni és elfogadni, nem negatívan megítélni ezt a számunkra ismeretlen szemléletmódot. Az európára jellemző biblikus gondolkodásmód, a dolgok mesterségesen jóvá és rosszá választása, a tabuk jelenléte a keleti világ számára ismeretlen. Ez a fajta szemléletmód alapvetően meghatározza az animét.A jellegzetes jegyek nem merülnek ki a külsőségekben. A történetek komplexitása és mondanivalója, a karakterek kidolgozottsága nagyon gyakran a filmeket is felülmúlja, természetesen mindez műfaj-, és célközönség-függő. Nagyon nehéz általánosságban beszélni az animékről, mivel minden anime más. Lehet ugyan csoportokra osztani, mint gyerekeknek és felnőtteknek, vagy lányoknak és fiúknak készült anime, megkülönböztethetünk műfajokat, mint akció, vígjáték, történelem vagy sci-fi. De minél több animét ismer meg valaki, annál nehezebb általános érvényű szabályokat megfogalmazni. Érdemes tehát az animének egy kis időt szentelni, mielőtt elítélnénk vagy beskatulyáznánk.

Mi a Manga?






Mi a manga?
Röviden megfogalmazva, és leegyszerűsítve, a manga, a japán képregény. De mitől különbözik a nyugati képregényektől, és miért olyan különleges, hogy saját neve van, hiszen az olasz, vagy francia képregény nem visel hasonló megkülönböztető megnevezést?
A manga, bár a közhiedelemben mint valami új dolog él, évszázados múltra tekinthet vissza a szigetországban. A megnevezés maga, Hokusai Katsushika (1760-1849) nevéhez fűződik, aki 13 kötetes vázlatgyűjteményének adta a manga(漫画), azaz önkéntelen/folyamatos képek megnevezést. A megnevezést később átvették azok a napilapok és magazinok, amelyek az első, többnyire amerikai karikatúrákat és képregényeket jelentették meg. Az amerikai minta persze hamarosan meghozta japán követőit is, így megjelent a japán képregény, azaz helyi nevén a manga.
Fontos megjegyezni, hogy japánban minden képregényt, legyen az japán, amerikai, vagy akár francia, mangának neveznek (ahogy minden rajzfilmet animének). A nyugati világ, azonban a számára szokatlan, és meglepő japán képregénnyel azonosítja, mintegy elhatárolva a megszokott, ismert „képregénytől”.
A manga megszületett, azonban az igazi áttörést az 1940-50-es évek hozták el, amikor a japán képregény kilépett a nyugati keretek közül, és valóban új utakra lépett. Ezt a lépést az azóta „a Manga Istene” névvel megtisztelt Tezuka Osamu (1928-1989) tette meg, aki az 1947-es Új kincses sziget című képregényével valami teljesen újat alkotott. Ez a 250 oldalas alkotás gyökeresen eltért az addig megszokott, pár paneles karikatúra-képregényektől, vagy a nyugaton már bevett, fejezetes, végtelenített sorozatoktól. A kidolgozott történet, a filmszerű képek és megjelenés átütő sikert hozott, és Tezuka bevonult a történelembe.
További munkái mind legendák lettek, mint a Tetsuwan Atom (nyugaton Astro Boy) vagy a Ribbon no Kishi (nyugaton Princess Knight) amivel megteremtette a kifejezetten lányoknak(shoujo) szóló, romantikus mangák műfaját. Egész életében dolgozott, több mint 500 képregényt alkotott és számtalan animációs filmet, mellyel egyben a modern anime műfajának is megteremtőjévé vált. 1989-ben halt meg, nevét azonban munkáin kívül őrzi a legnevesebb manga alkotói díj, illetve az Tezuka Osamu Manga Museum Tokióban.
A manga japánban hatalmas népszerűségre tett szert, a japánban nyomtatott könyvek mintegy 40%-a a mai napig manga, a céges oktatóanyagok gyakran manga formában jelennek meg. Nincs olyan japán, aki ne olvasna, vagy olvasott volna életében mangát. Évente több ezer cím kerül az olvasók elé, 5-600 oldalas heti, vagy havi magazinokban, a legsikeresebb sorozatok pedig önálló, könyv-alakú kötetekben is megjelennek a gyűjtők számára.
Nyugaton azonban sok évtizednek kellett eltelnie, mire a manga meg tudta vetni a lábát. Bár a korai animék közül párat bemutattak az USA-ban, illetve nyugat-európában, ezek nem arattak olyan átütő sikert, illetve sokan nem is tudták, hogy japán alkotásokról van szó. Az Astro Boy ugyan a mai rajzfilmes-képregényes nemzedék egyik meghatározó élménye volt, azonban ezt nem azonosították a később megjelenő „manga képregénnyel”, illetve „japanimationnal”.
Azonban szerencsére akadtak úttörők, akik sokat tettek a manga elsősorban amerikai megismertetéséért, mint Frederik L. Schodt, vagy Torren Smith. Az első anime sikerek, mint a Ghost in the Shell, vagy az Akira, később Tv-ben pedig a Dragon Ball megnyitották az utat a képregények előtt is, ma pedig már sorozatban jelennek meg az új manga-kiadások, sok olyan nagy képregény-kiadó is megjelentet mangákat amelyek azelőtt elzárkóztak tőlük.
A manga hatalmas változásokat hozott a nyugati képregény iparba is. Bár egyes alkotók már korábban is ismerték a „japán stílust”, manapság a klasszikus amerikai címek is egyre-másra vesznek elemeket a mangától (pl. X-men).
De miben is más a manga?
Első sorban a megjelenítés, az ábrázolásmód az, ami megragadja az embereket. Nem a nagy szemekre és hasonlókra gondolok, hiszen azok a külsőségek – bár elég elterjedtek – nem mindenkinél fordulnak elő, hanem a folyamatos, filmszerű képekre, melyek nem csak narratívan, egy-egy fotóként jelennek meg, hanem mint egy film képkockái, egymás után, folyamatosan peregnek, a mozgás érzetét keltik.
A narratív szöveg hiánya sokszor zavaró lehet, de a manga sokkal inkább hagyja a képeket beszélni maguk helyett, és gyakran oldalak sőt fejezetek telhetnek el anélkül, hogy a szereplők akár egy szót is szólnának. Az érzelmeket, gondolatokat nem a szövegmezők, a narrátor meséli el, hanem a képek mutatják meg nekünk. A kép és szöveg egysége teljes, egyik sem nélkülözheti a másikat.
A gazdasági okokból fekete-fehér ábrázolás olyan művészeti lehetőséget nyújt a rajzolónak ami a nyugati világban nagyon ritka volt, tömegtermelésre készült képregény esetében pedig kifejezetten kizárt. A nyugati, színes képregénynek meg kellett felelnie annak a színes nyomdatechnikának, ami nem tudott túl sok színnel, túl bonyolult grafikát megjeleníteni. A valóban szép, színes nyomtatás pedig drága, rétegvásárlóknak szánt albumokban tudott csak megjelenni. Ezzel szemben a fekete fehér grafika, a hagyományos japán tusfestészetből, és a klasszikus grafikából táplálkozva az olcsó nyomdatechnika mellett is képes volt fantasztikus műalkotásokkal megjelenni. Természetesen a nyomdatechnika fejlődése ezen sokat változtatott, ma már a képregény sem az a régi, raszteres color, és egyre másra jelennek meg a színes mangák is a kínálatban.
Végezetül pedig a műfajok és stílusok szinte végtelen skálája az, ami a mangát olyan egyedivé és csábítóvá teszi. Már Tezuka is alkotott számtalan műfajban, és ez azóta is gyarapodott. A nyugati képregény hamarosan beskatulyázódott a comic-strip, vagy a kiskamaszoknak szóló szuperhős képregények világába. Ki ne hallotta volna az „ebből már kinőttél fiam” szöveget, illetve a képregény, mint olyan, bekerült a „fiús dolgok” tárházába, mint a sportújságok vagy az autós magazinok. Ebből a körből a nyugati művészek első sorban a sötétebb, erőszakosabb képregények felé törtek ki (pl. Sin City, vagy a Spawn, hogy ismertebbeket említsek). A manga ugyanakkor a kezdetektől máig, a lehető legszélesebb közönséghez szól, külön magazinok, kiadványok jelennek meg a különböző célcsoportoknak, a kisgyerekektől, a kamaszokon át a felnőttekig, fiúknak-lányoknak az általuk elvárt, igényelt műfajban. A krimi, akció és horror mellett megjelennek romantikus történetek, családregények, történelmi történetek, sportsorozatok, lelki és társadalmi drámák egyaránt.
A manga(és testvére az anime) ma a modern japán kultúra zászlóshajójává vált, világszerte milliók ismerkednek a japán nyelvvel, zenével, életmóddal, történelemmel, hiszen a történetek megértéséhez sokszor meg kell ismerni a hátterükben megbúvó kultúrát, annak szokásait és hiedelmeit is. Ezáltal pedig egy másfajta népet, egy másfajta gondolkodásmódot is.

Egyéb Animés háttereim (Saját)



                                  









PVC figurák (ami mindenkinek kell!!)


Saját készítésű Bleach képeim

                                             Grimmjow
                                             Nel & Ulquiorra
                                            Hiyori
                                           Orihime
                                           Ulquiorra
                                          Nel & Ulquiorra 2
                                           Nel<3
                                          Ulquiorra

Bleach OP 1 ~A kezdetek zenéje~